Хроники капсулира

Добро пожаловать в империю Eve Online


Баги, баги, баги...
avatar
drloboto
Больше всего они меня бесят при копке. Эти баги выучены наизусть и так и не починены.

Безбажная копка выглядит так:
  1. в пояс залетает Орка, сканит, выбирает удачную точку, включает линк;
  2. к ней варпаются Халки, ставят кристаллы, начинают копать;
  3. по заполнению Орки все майнеры выключаются, Орка выключает линк, летит выгружаться, GOTO 1.
Получение бага «лазеры не отлючаются»: либо включить лазеры до влёта Орки в пояс или систему, либо включить их до включения линка, либо не выключить перед вылетом Орки из пояса или системы, либо не выключить перед выключением линка. Результат: лазеры крутят и крутят... Причём добывать-то продолжают, так что при обнаружении подставы и отключения вручную обнаруживаешь забитый трюм и сообщение «класть некуда, так что добытая руда пропала». Кстати, на самом деле руда не пропадает, а остаётся в астероиде. Так что обидно остаётся только за время, а не пропажу. Лечение: выключить, чуток подождать, включить. И чтоб Орка ничего в этот момент не меняла.

Получение бага «лазеров не видно»: либо включить лазер в момент влёта Орки, либо в момент включения линка, либо просто поменять лазеры через фиттинг-сервис Орки. Первые два способа — дело случая, последний — обычное для меня дело. Более «благородные» руды я копать с кристаллами не умею, так что приходится менять Т2 на Т1 при скончании «простых» астероидов. Результат: всё работает, а лучей нет! При копке вдвоём и делёжке оставшихся астероидов одного типа — крайне неудобно. Особенно, если лучи пропали у обоих! Лечение: перепрыг или док-андок, включение-выключение и переварп не помогают.

Ещё неприятен десинк, когда в банке/трюме остаётся эхо куска руды. Пытаешься на него перенести — не переносится, пытешься его переложить — только в пределах этого трюма. Мелочь, конечно, но неприятно.

Охотники на шахтёров в хайсеке
avatar
drloboto

Скучные они, эти охотники. И совсем без выдумки. Залетят в пояс, стырят из твоей банки, и висят...

Прилетают обычно на чём-нибудь, «не вызывающем опасений». Рифтер, нубошип — что-нибудь из этой серии. Впрочем, бывают и оригиналы. Один раз такой охотник был на каком-то фракционном фрегате. Впрочем, помимо новаторства в выборе корабля, у него ещё и не было терпения. Ошивался минут пять, не больше, и свалил. А вчера банко-тыреньем занялся транспорт! Но делал он это совешенно так же, как и «обычные» корабли. А мог ведь увезти!

С чего всё начинается — гордый охотник либо берёт штучку руды из твоей банки, либо выкидывает банку с одним патроном и перекладывает туда твою целиком. Один раз мне встретился вообще долбоклюй — выкинул свою однопатронную баночку вплотную к моей, но акта воровства не совершил, и висел, чего-то ждал... Думал, что я их перепутаю, что ли? Через минуты три сообразил, и стащил из моей банки аж сто кубов (сколько в трюм влезло) и выложил в ту же банку.

Чего они добиваются, не очень понятно. Чтобы шахтёр озлился, и забрал банку? Или дронов натравил? Дык наше племя спокойное, как слоны! И обычно имеет боевой корабль в соседней станции.

Впрочем, один раз решили таки прояснить. Уж больно забавный персонаж был. Уже давно в поясе ошивался рифтер, для отвода глаз копавший скордит цивильным лазером. В баночку. Покопав так чуток, он, не палясь, стащил 100 велдспара из моей банки. Свалил, вернулся, включил лазер, стащил ещё сотню, полетел. В чём дело, было точно понято только на третьей итерации. Ну очень сложно заметить пропажу ста кубов из банки на 27 тысяч с половиной! Так что я просто начала следить за этой суетной красной мухой. Тут как раз в онлайн вылез наш повелитель боевых лазоров, и мы предложили ему жертву. Он попросил нас подождать 15 минут... Это при том, что сей рифтер ошивался вокруг нас уже минимум 20 минут! Через полчаса мы поинтересовались, где же великий убивец? Он ответил, что вылетает... Ещё минут через 15 он таки прилетел. Рифтер всё ещё был тут, хотя заманчивую баночку мы уже давным-давно упаковали в орку. За это время было решено, что боевой силой в команде цивильного копателя является домик, убивающий время по поясам этой системы. Впрочем, явно не только в пределах — наш мститель встретил его у ворот.

Дальше действуем просто и технично. Копатели вылетают в станцию, орка подбирает чужую баночку (патрон, около 200 штук велдспара и 150ти скордита) и тоже прыгает в станцию. Рифтера в этот момент в поясе нет, а наш красавец как раз запрыгивает. Полторы минуты суматохи вида «и где гад? тут пусто!», рифтер является, убивается.

Всё! Ну, почти. Наш праведный амарр играет в салочки, варпаясь по системе в ожидании окончания таймера агрессии, домик изо всех сил летит на подмогу рифтеру, туда же ломится неучтённый третий персонаж. Но поздно! И это после полутора часов выпала нас, любимых.

Так что, мальчики и девочки, действуйте слаженно и да прибудут с вами киллы! Ну или руда :)

Вчерашний транспорт, кстати, переложил мои две банки в свои. Заодно взял пару соседних чужих (может и своих, мы не смотрели). Повисел. Улетел. Вернулся. Повисел. Улетел из системы. Так что мы просто забрали эти банки и улетели. Как пояс закончился, конечно же.

А прямо сейчас вместе с нами копает вексор. Его даже немного жалко... Шахтёрский крейсер против специализированных кораблей как-то не смотрится :)


Проверка прочности, потеря непотопляемого, бессонная ночь, и всё на пустом месте
avatar
drloboto
Рецепт захватывающей глупости:
  1. Взять парочку L3 экстраваганз (Angel Extravaganza) и финальную сторилайновскую из десяти частей (Kidnappers Strike). Делать это часов в 11 вечера, не раньше!
  2. Пролететь одну экстраваганзу, отправиться на сторилайн, дойти до последней сцены.
  3. Увидеть армию баттлшипов (первый раз за уже аж третий день гордого соло-выполнения L3), аккуратно, по всем заветам вида «не дразни дальнюю кучку», вырезать охрану телескопа и коцнуть его.
  4. Когда вся эта кодла из толстых и злых в гневе на тебя нацелится, решить вынести пару средних, прока щит держит. Баунти-то не лишняя! Ну и что, что они тут выставлены для агрессивной мебели, и по сюжету полагается валить.
Это была подготовка :) Теперь начинается самое интересное.

Увидев, что щит продавливается довольно медленно, решить, что море по колено! Щас переварпнусь и домочу средних, а там посмотрим на толстых. План приводится в исполнение. Теряется чувство времени (на «переварп» его уходит много, но не ощущается). Начинают уходить деньги на починку.
К моменту окончания средних и мелких приходит опасение, что с экстраваганзы, что была в начале, уже пропадают вреки. Пересадка на пылесос, зачистка, выгрузка и пересадка обратно.

Вылет «попробовать вынести одного толстого на пробу». В принципе, продавливается... Но мееедлееенооо... Они меня продавливают быстрее. Ну что ж, недаром сегодня опять поднимался вопрос, почему я не пользуюсь фракционными и Т2 ракетами. Вдумчиво изучаю ассортимент, останавливаюсь на Scourge Fury. Повышеный урон, радиус взрыва тоже повышен, но и у дред лордов сигнатура немаленькая. За два переварпа вынесен, ракетам зачёт (хоть прирост и мизерный, но переломил ход боя). Осталось ещё 3 из этой группы. Тут неожиданно понимаю, что экстраваганза не сдана. Фуф, время ещё есть, на второй тоже. Выношу остальных (ещё два переварпа). Пытаюсь вынести вторую группу, быстро сваливаю.

Решаю отпылесосить зачищеное, пока не пропали вреки. Первый гейт — пусто, второй гейт — пусто, третий гейт — родные тираны и таки вреки! Помня, что они возбуждаются на довольно близком расстоянии, начинаю пылесосить... Первая группа, вторая группа, ещё вот тут парочка есть... Ай! Щита нет! Валить! Второй залп, брони нет! Валить, валить, валить! Аааа.... Варп! Бамц... Последний залп успел пройти в самый момент отлёта...

Пока я в лёгком ступоре кручусь в капсуле, загорается кошелёк. Всё-таки четыре часа утра — это вам не шутки. Уже пересаживаясь обратно на боевой, наконец-то понимаю, что это были деньги за корпоративную страховку. У меня резко пропадает половина инфаркта от слива корпоративного пылесоса на миссии. Ну вы сами подумайте, потерян пылесос — и на миссии! Видать, раньше сообщение кошелька не доходило до моего сознания из-за бьющейся набатом мысли «Вождь принципиально не страхует корпоративные индустриальные корабли из-за мизерности шанса их потери». Тьфу, он же моими руками был застрахован... За его спиной... Ещё по шее чуть не досталось!

Теперь вынести оставшихся тиранов становится делом чести. Вылетаю на дело. Судорожно жму отмену, вспомнив, что надо таки сдать первую экстраваганзу! На месте обнаруживаю, что забыла отчиниться... Надеюсь на щит, таки главную линию обороны. Фиг вам, однако. Удалось только снять одному гаду щит и царапнуть броню, как пора бежать-бежать-бежать. И дрона скушали...

За пару тройку переварпов становится ясно, что за раз можно снять только щит и треть брони, улетая уже на начатой структуре. Починка стоит крайне ощутимо, но фигня-война, на баунти отобью (тоже следствие недетского времени). По возвращении щит начатого супостата отчинен, и вскорости он начинает чинить броню. Проба разных орбит, натравливания дронов, уход на остатках структуры. Только когда осталось всего четыре тирана, удалось снизить время выноса одного до двух переварпов. В процессе переброшена очередь обучения, под влиянием мысли «а в explosive у меня дырка». Ура, последние двое, причём один начат! Переварп, и долбёжка, долбёжка, долбёжка... Опять иду на принцип — последнего вынести сейчас, без переварпа! Удалось. 5% структуры...

Вылет на 7 прыжков в одну сторону за ниндзя-дестроером. Ни одного сальваг-рига, всё раскачкой энергосети занято, будь она неладна. Пылесос, сдача, и решение идти спать, плюнув на бонусное время второй экстраваганзы.

Решаю глотнуть кофейка с сигаретой, дабы успокоить нервы и быстренько уснуть. Но не будешь же так просто сидеть, пока кофей запаривается... Глянуть рынок, помедитировать на результат в виде отношения столь провального в плане финансов и времени сторилайна, ещё раз вдумчиво оценить фит. И вылететь на экстравагазу. С мыслью, что разница между пятью и шестью часами утра уже несущественна.

Тут уже ничего интересного, типичная миссия на дрыке. Медленно, неторопливо... Практически как копка — и пускаешь ракеты @ и пускаешь ракеты. Только расчёт, когда стоит сменить цель чуть интеллектуальнее. Ну и ошибка в расчётах видна с задержкой. На щит уже не смотрю. А ведь пересаживалась на этот кусок космического мусора из-за полного отсутствия танка на родном Каракале. Ещё страдала, что не поможет.

Почти шесть утра, состояние кошелька чуток выправилось только второй экстраваганзой. И решение восстановить Ноктис за счёт возобновимых ресурсов! То есть накопать и построить. Но это уже другая история.

Ах, ассеты!
avatar
drloboto

Мне в играх попадалось ровно три стратегии работы с накопленным добром:

  1. У игрока есть карманы, на этом всё (дум, например). Предметы на земле / в ящиках пропадают;
  2. Помимо карманов есть сундук. Он один, располагается в одном месте, при смене уровня реинкарнируется в его «центре» (вторая дьябла);
  3. Предметы не пропадают, можно раскладывать на земле, рассовывать по бочкам и развешивать на деревьях (морровинд).

В Еве предметы в космосе пропадают через определённое время, их могут взять другие игроки. Но при этом в каждой, в асолютно любой станции есть «сундук» - ангар для вещей и ангар для кораблей. В качестве «карманов» выступают грузовые отсеки корабля. Естественно, у каждого корабля отсек свой, и принцип «всё своё ношу с собой» применяется только к имплантам в голове.

Если в том же Морровинде легко запутаться во всех своих складах (в Балморе у меня угол с корзинами в гильдии магов, в вивеке я раскладываю запасы у торговца... где он там... а у какого?!), то в Еве есть NeoCom! Так зовётся личный комп, встроенный, по всей видимости, опять же в голову. Визуально представлен левой панелью. Всё. Жмём кнопку «ассеты» и видим весь список своего барахла во вселенной, сгруппированый по станциям, с поиском и сортировкой.

Вот почему мы так удивляемся, видя аккаунт, забитый барахлом в беспорядке (см. Слишком сложная игра). Минимально аккуратный касулир периодически заглядывает в свои ассеты, стаскивает нужное в одно место (два, три), ненужное продаёт/переребатывает/выбрасывает. Решив выгрузить лут, вменяемый капсулир выбирает станцию исходя из необходимости последующего его вывоза. В пределах одной системы устраивает мусорку в одной станции. Если мусор с миссий, то берём станцию любимого агента. Вот и всё.

Как только принцип «всё стаскивать в одно место» укореняется, быстро обнаруживается, что получилась груда. В которой ничего не найти (хотя поиск никто не отменял, но неудобно же!). Тут самое время вспомнить (или узнать), что существуют банки! Точнее, контейнеры. И видов их столько, что нужно глаза в кучу собирать. Выбирая себе контейнер, нужно смотреть на:

  • Внутренний и внешний объём. Есть те, у кого они совпадают, есть различающиеся. Теми, у которых внутренний объём больше внешнего, можно «расширять» трюм корабля. Конечно же, не стоит покупать контейнер, чей внешний объём больше трюма любого из ваших кораблей. Если только банка не будет жить в этой же станции.
  • Если предполагается выкидывать банку в космос (копать в неё, например), то тут желательны контейнеры с возможностью Anchoring (ну и скил соотвествующий учить придётся).
  • При использовании банки в небезопасных местах (космос, корпоративный ангар) может иметь смысл «банка с паролем» (Secure контейнеры).
  • Ещё у контейнера может быть Audit Log. Полезно, наверное, но мне пока не понадобилось :)

Станционные контейнеры имеют и пароль, и лог, но вывесить их нельзя. Просто потому, что они не влезут ни в один трюм. Потому и станционные! Кстати, «живое» складывать в контейнеры нельзя. Так что экзотических танцовщиц придётся везти со всеми удобствами.


«Слишком сложная игра» или электронные таблицы в космосе
avatar
drloboto

Мы потеряли уже двоих членов корпорации. Один был с самого начала, другой присоединился позже. Но оба сказали одно и то же — «слишком сложно для меня». Впрочем, есть между ними ещё одно сходство. Оно проявилось, когда мы получили доступ к их аккаунтам.

У обоих было какое-то невероятное количество ассетов по всей вселенной! Хай, лоу, даже нули, по нескольку станций в одной системе. В первый раз возник вопрос, как он во всём этом ориентируется. При виде же второго аналогичного аккаунта ответ очевидный - он не ориентируется. Возможно, даже заглядывал в окно ассетов один-единственный раз - в туториале.

Везде есть свои правила, что в играх, что в жизни. Несоблюдение этих правил обычно кончается фатально. Хорошо, что в игре невписавшийся человек просто выходит и удаляет её. Плохо, когда он был там не один, и его виртуальное самоубийство ударило по друзьям/коллегам/близким (последнее не шутка, в играх же и жениться можно!)

Так вот, о базовых правилах в Еве. Вселенная большая. Действительно большая! Потеряться в ней элементарно, на карту можно медитировать часами. Но есть автопилот и прокладка маршрута. Почти в каждой системе есть станция. Во многих системах их не по одной. В каждой станции есть ангар. И везде можно что-то оставить! Но есть окно ассетов. Столько всяких кораблей, модулей, просто странных вещей. И куча вариаций одного и того же. Но есть окно рынка, являющеся по совместительству базой всего, и есть окно сравнения для всех вариаций одной вещи за раз. Как всегда, к вашим услугам сортировка и поиск. И так далее и тому подобное! Разве в условиях такого разнообразия можно считать злом наличие инструментов для обращения со всем богатством? Ага, те самые таблицы, которых много, для того и сделаны.

Как выглядит ева? Космос на весь экран, твой корабль посередине, по бокам 3-5 маленьких окошек. При желании все, кроме чата и текущего объекта, будет таблицами. Но это только в бою, или при любовании достопримечательностями (да, их есть здесь!) и долгом путешествии без «промежуточных» занятий (например, проверка цен, или поиск агента, или удалённая инспекция ассетов, или... да всегда есть, чем занять время!)


Давайте знакомиться
avatar
drloboto
 DrLoboto, пилот кальдари, в настоящее время проживаю в окрестностях Ренса. Главный еврей корпорации ZOG UNLD, пройдены курсы повышения квалификации по направлениям «добыча основных руд» и «Т1 производство». Недавно запаялась в дрык, опыт прошёл с переменным успехом.

Предпочитаю: неторопливая торговля на благо родной корпорации, медитативная копка в хайсеке в правильно организованном флоте, отстрел красных крестиков на миссиях и в аномалиях. Отстрелить наглого красного квадратика тоже хорошо.

Не люблю: сдуру влезть на затоваренный или черезчур перегретый рынок в момент его падения, камни велдспара на 30 километрах от центра пояса, нудных «охотников на шахтёров», которые сунут свой патрон в банку и часами нарезают круги, Корморант, мотаться в Житу.

Забавляет: оригинальная арифметика господ «да в нулях я за час миллиард накапываю!», стоны о low trade margin на вполне себе ходовых товарах, абсолютно противоречивые высказывания в канале Blueprints о копированни/исследовании. Кстати, Miilla уже не торт.

Также в нашей маленькой, но гордой корпорации присутствует пилот Легиона в почти офицерском фите (слит в инкаршене), главный шахтёр и единственный учёный Лысая (обращайтесь за Т2 фитом), бывший пилот мымры «так я могу танковать вечно» (также бывший главный шахтёр, ищите в Жите), Вождь и, увы, мёртвые души... Часть из них через несколько месяцев после исчезновения призналась, что игра оказалась слишком сложной.

?

Log in